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第389章 管理者办事闲杂人等退避(第1页)

魔都西边。

“拦住它!”

一名术者指挥官站在车顶声嘶力竭。

这是一条宽敞且笔直的主干道,近百名卫士正在浴血奋战。

而他们的敌人,只有一个。

一条巨型大蟒,霸占了整条道路。

此时的它并没有行进移动,而是停留在原地。

从高处往下看,这条大蟒就像是一条多足的蜈蚣。

因为它的身子两侧,长有一大堆分支出来的长蛇。

相对于巨蛇来说,这些长蛇头很细。

但是对于人类卫士而言就不是了,比消防水管还粗的长蛇,足够吓人。

卫士们分为了很多个小队,每三人一组。

典型的战法牧搭配,每个小队负责围剿一条长蛇。

至于正前方的巨蛇脑袋,则由三队人马负责。

一名主T两名副T,然后搭配六名治疗人员。

纵使是这样,治疗人员的压力还是很大。

“团长!我身上的毒层度太多,快顶不住了!”

主T边用盾牌抵挡着对方的攻击,边回头汇报。

“2号T提前开大技能,然后接怪!

23456号治疗注意转目标,1号治疗保完1号T之后立即归队!”

指挥官迅速的下达了指令。

这个SS正面最难缠的地方,就是它会给目标施加一个可叠加的毒UFF。

而卫士这边的净化技能,1次只能解掉1层UFF。

所以当层数叠到过高的程度时,治疗会完全加不过来。

这种时候就需要换T清UFF。

最好的解法,是直接给主T绑灵魂石,然后让其扛毒扛到死为止再被灵魂石复活。

不过这个技能的CD很长,且场上仅两位愈者拥有,现在都处于CD之中。

“【破釜沉船】!”

伴随着2号T的一声怒吼,他全身被能量物质所包裹并全部变成赤红色。

【破釜沉舟】:暂时大幅度提高生命值上限

这是一个比较典型的战者保命技能。

需知无论是战者自身的恢复技能、减伤被动,还是愈者的某些治疗技能,都与目标的最大生命值有关。

大幅度提高生命值上限,不仅能够提高刷血的容错率,还可以增加被治疗量。

“我要接怪了!”

提前开启了保命技能,2号T朝着1号T的位置迅速靠近。

看到这个情况,1号T便停止了继续上仇恨。

同时因为知道自己身上的治疗准备要转移,所以他也开了一个保命技能。

防止治疗提前断档,自己被SS干掉。

“2号T,听我倒数接怪!

3!2!1!

接!”

指挥官一声令下,2号战者朝着SS丢了个嘲讽。

【抵抗!】

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