DS、明王(刘邦)重点针对FK上官婉儿,在她落地的刹那,2+1连招打了一套,加上凡凡(盘古)的牵制,上官婉儿需要先退到战场边缘,利用1+2技能消耗。
张恒看FK技能交得差不多了,盾山大招也用过,防着他的抱杀即可,但上官婉儿大招在CD,他安全得很,于是迅速利用二技能接近想寻找他位置的鬼谷子,再开出漂亮的金色法阵。
李秀婳非常留意张恒走位的细节,因为二技能有释放距离,除了传统的三角走位外,还有擦边交叉走位,又能躲技能又能令自己时刻置身于法阵中,技能CD恢复得更快。
张恒带着蓝爸爸而至,金色寒光在清清的溪水中闪烁,如同金灿灿的宝石一般,令人眼花瞭乱,却又忍不住更加全神贯注去观看。
只见金蝶于美丽优雅的法阵中来回穿梭飘飞,上官婉儿、盾山、鬼谷子相继拜倒于金丝白绸裙下。
期间明王(刘邦)把大招交给凡凡(盘古),保住了盘古不被停火秒杀。
FK裴擒虎眼看损失无法挽回,即使刘邦已经丝血,他也只好撤离。
“追吗?”凡凡的盘古还有三分之一血。
“是龙不香还是龙不美?打龙啊,追什么追!”张恒回身二技能位移至龙坑前,打中小龙,将它拉出来一顿暴揍。
大家再次见识到,貂蝉这名英雄在有队友舍身配合的情况下,是多么的强悍。
而在路人局貂蝉若打先手,身板脆,站都站不住如何打出伤害?貂蝉后手吧,若队友不敢开团,到最后对面射手起飞,超爆的暴击伤害下,貂蝉只要被控住一秒,基本无力回天。
大多是因为队友不敢先手开团、吃伤害、打配合的情况下,导致貂蝉在路人局胜率低迷,很难别开生面。
而KPL战场讲究的是团队配合!
刚才若是张恒晚一秒进场,也许三名队友会全部阵亡。
时机的把握,非常重要。
李秀婳嘴角微弯,心道:打得还可以,不过离她还是有一些距离。
她时刻留意地图,在公孙离前来清线前,她把已经半血的一塔拔掉,再和明王(刘邦)换线。
FK本来很风.骚,以为能挫一挫Sunshine斗士的锐气,谁想公孙离会在上路折腰,自己四打四也打不过。
反而Sunshine斗士无心开战,却1换四,加上暴君,打了波完美的压制。
可是Sunshine斗士没有大举入侵的意思,比赛节奏依旧缓慢,慢得冰封战神的铁蹄都没有像以前那样穿梭整个峡谷。
观众高昂的激情慢慢恢复平静,甚至有点无聊。
“南墙搞什么鬼,明明能进对面野区搞事,中路有兵线也不推,偷了个蓝就走?”
“秀儿也是,我看她腿是折了吧”
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